Přeskočit na hlavní obsah
Logo Kým budu

Softwarový architekt / architektka

Navrhují strukturu komplexních softwarových systémů. Volí vhodné technologie, zajišťují škálovatelnost a bezpečnost digitálních řešení. Požadavky byznysu převádějí do technické reality. Jejich role je klíčová pro zajištění funkčnosti kritické infrastruktury moderních organizací.

Parametry profese

Poptávka na trhu
Průměrný plat
160 000 Kč / měsíc
Potřební vzdělání pro přijetí
Vysoká škola

Co děláme?

Navrhujeme koncepci softwarových řešení a vytváříme logická i strukturální schémata pomocí modelovacích standardů, jako je jazyk UML. Vybíráme vhodné technologie, programovací jazyky a platformy a definujeme vztahy mezi jednotlivými komponentami systému. Dohlížíme na kvalitu vývoje, aby se neodchýlil od původních plánů. Zajišťujeme hladkou integraci nových modulů se stávající infrastrukturou, optimalizujeme výkonnost a bezpečnost systémů. Sledujeme budoucí technologické trendy pro udržitelný rozvoj digitálního díla.

V jakém prostředí pracujeme?

Operujeme v primárně digitálním a intelektuálně náročném prostředí, které vyžaduje vysokou míru abstrakce. V roce 2026 je v IT sektoru běžný hybridní režim s vysokým podílem práce na dálku (remote work) v rámci mezinárodních týmů. Pohybujeme se v rozhraních modelovacích nástrojů, vývojových prostředí a cloudových konzolí. Naše práce s sebou nese vysokou odpovědnost, neboť architektonická rozhodnutí přímo ovlivňují stabilitu systémů. 

Jaký je náš den?

Ráno prověřujeme systémové metriky a analyzujeme dopady nově publikovaných technologických změn na naši architekturu. Účastníme se synchronizačních porad s vývojáři, kde konzultujeme návrhy nových funkcí. Věnujeme se práci na návrzích systémových vrstev, datových toků a rozhraní API. Konzultujeme strategická rozhodnutí s managementem a připravujeme technickou dokumentaci pro rozvojové týmy.

Reklama

Další profese z oboru

Prozkoumej i další profese, zjisti, co obnášejí, a najdi směr, který ti bude sedět nejvíc.